为了提高工作效率,我们经常使用第三方插件和预制库。下面介绍第三方插件和预制库的安装方法。 插件安装 Cinema 4D插件默认安装目录为“C: \程序文件\ maxon \ Cinema4R19 \插件”,如图...

2022-02-17 306

Cinema 4D与平面设计软件相结合,可以设计出独特而惊人的视觉效果。 以下是使用Cinema 4D创建的一些常见图形作品的样式。 卡通场景与低面体风格 动画场景是三维软件最擅长的风格之一。 Cin...

2022-02-17 414

对于很多刚开始做3d模型的人来说还是比较难的。现在我来介绍一下我制作人物模型的经验。 要做好人物模型制作,必须学会使用3dsmax软件。首先,我们必须创建一个基本的长方体,然后将其转...

2022-02-17 630

玛雅如何绘制和渲染模型?Maya建模后需要着色和渲染才能看到效果。如何设置?让我们看看下面的详细教程。有需要的朋友可以参考一下。 1.打开maya软件,创建一个新的球体(我以球体为例)。...

2022-02-17 497

线稿上色法 原景绘画设计的线描着色方法与角色的类似,但在线描的应用上有一定的区别。角色类的线条通常比较柔和,而场景类的线条可以比较失意,尤其是在建筑处理上,容易出现线条沉闷的情...

2022-02-17 281

基于真实建筑,进行了平面设计。 建筑设计专业毕业的学生可以在建筑设计院、建筑事务所、规划设计院、建筑装饰设计施工单位、景观设计工程单位、建筑企业、工程咨询公司...

2022-02-17 503

广州十大城市地标——惠州生态园 现阶段的组装是在进行建筑设计方案后,现代室内设计师介入,将与现有建筑平面方案相匹配的元素进行拆分,相当于先有一个模型,然后将模型切割...

2022-02-17 267

制作这个西瓜的时候,要考虑如何处理整个西瓜和破西瓜的紫外线。这里,整个西瓜和破西瓜共用一套紫外线。首先在3D软件(3dMax或Maya)中制作西瓜的低模,然后在Maya中进行UV展平,UV狭缝要尽可...

2022-02-17 365

3D模型艺术家是指游戏艺术团队中负责3D模型制作的人。3D模型艺术家是3D游戏出现后开发的制作岗位,也是3D游戏艺术团队中的核心制作人。对于一款3D游戏来说,最重要的工作就是设计制作3D模型...

2022-02-17 228

地图编辑美术师是游戏美术组使用游戏引擎地图编辑器编辑和制作游戏地图场景的美术设计师,也称为地编设计师。在成熟的3D游戏商业引擎普及之前,在早期的3D游戏开发中,游戏场景的所有艺术资...

2022-02-17 463

游戏艺术团队在整个游戏项目制作过程的每个阶段都有不同的任务。比如游戏项目制作前期,游戏美术团队主要负责为Demo的制作和使用制作各种基础美术元素。游戏项目后期,美术团队也可以直接参...

2022-02-17 293

本项目将在手机战争游戏中设计一款M30榴弹炮Game模型,如图所示。通过制作Game模型,我们可以帮助您了解从模型创建到地图绘制和输出的整个过程。在这个项目的制作中,我们不仅要掌握使用3ds ...

2022-02-17 339
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