构建三维建模,照片级三维渲染教程

建模3D建模是创建模型或设计以显示3D或2D图片的过程。通过计算机辅助设计软件或三维建模软件模拟设计,可以在施工前展示建筑、内外墙等设计。

3D设计或多或少地出现在各行各业,3D设计为许多表达性想法的实现提供了可能。适用于3D建模行业,影视建模绘图设计,游戏3D建模,室内建模,建筑建模。

用3D建模技术学习世界建筑风格;全面强化建筑造型基础和技巧;课堂上围绕例子进行讲解;掌握各种常见游戏场景的架构建模技巧;学习后可以在游戏中独立设计制作3D场景模型。

接下来我们来看看3D设计。现在,3D技术已经出现在各行各业,3D设计为很多技术提供了基础。众所周知,3D建模技术包括影视制作设计、游戏3D建模、室内建模、建筑建模等。学习3D设计的时候,除了造型师,还可以从事动画师,3D视频广告设计等等。这些职位无论是薪资水平还是发展前景都非常不错。

以下是制作照片级三维渲染的教程。

教程思路:

1.准备;2.模型和照片对齐;3.制作模型;4.制作模型细节;5.合并模型;6.添加纹理材质;7.调整UV贴图;8.模型崩溃;9.建立基本照明;10.渲染输出;11.渲染颜色通道;12.调整后。

1.准备工作

将图片直接拖动到3DMAX的透视图中,弹出的对话框中有两个选项,一个是视图背景,一个是环境地图,默认打开。

导入透视图后,在渲染面板中更改渲染大小,就像照片一样。

2.模型与照片对位

接下来,我们需要做的是将模型与照片对齐。首先创建一个框,按F3显示框框,调整框与照片的相对位置。

3.制作模型

从简单的东西开始,做木梁。

4 .模型细节制作

5. 合并模型

这些是需要在车内完成的车型。如果在商业效果图中把室内所有的陈设都叫出来,网上的素材相当多,大大缩短了制作时间。现在让我们来看看组合模型。

选择文件-合并以合并,然后选择所有文件,确定。

总之,模型的规模要保证,结构不要错。

6. 添加纹理材质

场景中的模型素材比较简单,网上有很多素材,这里就不多解释了。

7.调整UV贴图

这个窗帘是紫外线贴图之前的样子。当您看到紫外线坐标有问题时,请添加紫外线修改器。

8.模型塌陷

场景贴图完成后,下一个任务是渲染,但是计算对象非常慢,因为场景中有很多对象。此时需要对场景中的对象进行优化,这样可以减少渲染时的内存使用。选择一种材料,按下材料选择对象的按钮。在弹出的对话框中,默认选择了对象,直接点击选择。

在程序控制面板中选择摺叠,点击摺叠选定,过一会儿,对象会一起摺叠,UV不会被破坏。

9.建立基本灯光

首先,创建一个虚拟太阳。

在窗口处创建几个VRAY区域光源,离窗口有点距离,以防止曝光。

10.渲染输出

接下来,我们可以渲染地图。

11.渲染彩色通道

现在用这个强大的工具把它转换成一个频道。

12.后期调整

最后,我们需要用颜色通道调整渲染图像的亮度、对比度和饱和度,最终效果如图所示。

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