2D艺术设计师是做什么的?

2D美术设计师是指游戏美术团队中负责平面美术元素制作的人,是游戏美术团队中不可或缺的一个岗位。无论是2D游戏项目还是3D游戏项目,2D美术设计师都必须参与制作。

所有与平面艺术相关的作品都属于2D美术设计师的作品范畴,所以严格来说,原游戏画师也是2D美术设计师。此外,UI界面设计师也可以算作2D美术设计师。游戏中的2D美术设计,两人都属于设计岗位。除此之外,2D的美术设计师更负责实际的制作工作。

通常情况下,2D美术设计师应该根据计划的描述复制或游戏原画设置制作。在2D游戏项目中,2D美术设计师主要负责制作游戏中的各种美术元素,包括游戏中使用的游戏平面场景、游戏地图、游戏人物以及各种2D材质。比如在像素或者2D类型的游戏中,游戏场景图是由一定数量的Tiles (Tiles)组成,其原理类似于铺地。每个图块包含不同的像素图形,画面中不同的艺术元素由不同的图块自由组合拼接而成。一般来说,平视或俯视视角的2D游戏中的瓷砖是长方形的,而2.5D游戏中的瓷砖是菱形的,2D游戏艺术家的工作就是绘制每一个瓷砖。

对于像素或2D游戏中的角色,我们通常看到的角色行走、奔跑、攻击等动作都是使用关键帧动画来完成的。我们需要分别画出人物每一帧的姿势图,然后连续播放所有的画面,实现人物的运动效果。下图显示了像素游戏角色技能动作的动画序列帧。所有序列中每个关键帧的图片都需要由2D艺术设计师制作。

在3D游戏项目中,2D美术设计师主要负责绘制平面地图、绘制人物平面头像以及绘制各种模型地图。

不同表情的游戏角色头像

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