C4D角色动画

4D电影院的高级动画是指角色动画。在“角色”菜单中,列出了制作角色动画的工具。角色动画可以为角色模型创建骨骼、皮肤和肌肉,控制权重并添加约束命令。

4D电影院提供了预设骨骼系统,用户可以轻松快速地创建一套完整的骨骼。单击“角色”菜单中的“角色”按钮,选择不同类型的骨骼。

重要参数说明

高级两足动物:创建一个完整的人体骨骼系统。

高级四足动物:创建完整的四足动物骨骼,如猫和狗。

两足动物:创建一个完整的人体骨骼系统。

鸟:创造鸟骨。

鱼:制作鱼骨。

昆虫:创造类似昆虫的骨骼。

Amo控制装备:创建人体骨骼。

动作捕捉:创建人体骨骼。

四足动物:创建四足动物骨骼。

爬行动物:创造爬行动物的骨骼。

翅膀:创造有翼动物的骨骼。

“关节”是用于创建角色模型的关节和骨骼。关节模型由两部分组成:黄色关节和蓝色骨骼。

重要参数说明

骨骼:设定骨骼生长的方式。

轴向:设置骨骼生长的方向。

长度:设置骨骼的长度。

显示:设置骨骼的显示模式,默认为“标准”。

尺寸:如何设置骨骼厚度。

用户自定义:将“大小”中的任意数值设置为骨骼的厚度。

长度:根据骨骼长度自动设置骨骼厚度。

显示:设置关节的显示模式,默认为“轴向”。

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