CG古代插画人物头像画

头部是古风插图中展现人物魅力的最主要部位,CG绘画需要重点绘画才能完美展现人物的五感、头发等。

脸部的三庭五眼

初学者在画古风插图人物的头时往往碰不上,画完也不漂亮,很可能是因为脸部五感的比例有问题。 为了便于初学者在写稿时掌握一定的规律,下面介绍三庭五眼的比例关系。 三庭五眼是基本比例关系,不是绝对的。 初学者CG画得更好的话,可以根据实际需要调整脸部五感比例,描绘出充满个性的人物。

三庭五眼比例

纵——三庭

眼睛在头顶和下颌中间左右(用红线隔开。

从发际线到眉毛的范围称为上庭,从眉毛到鼻底的范围称为中庭,从鼻底到下颌的范围称为下庭,三庭之间的距离大致相同。

横——五眼

头宽大致可视为5个眼长,每只眼睛的眼角间距大致与一只眼睛的长度相同,鼻子高度约为一只眼睛的长度,两侧鼻翼与内眼角对齐

不同角度头部的画法

画头部形状时,首先决定人物头部的“十字线”。 这是画头和脸时常用的主要辅助线。

[步骤01 ]

先画个圆。

[步骤02 ]

进而根据圆形两端的切线描绘倒梯形和倒三角形。

[步骤03 ]

画脸部轮廓和耳朵形状,画头部轮廓。

[Step 04]

红线是人物头部的“十字线”,水平线决定眼睛的位置,垂直线决定脸部的中心线。

人物头部偏向后,会发生透视变化,形成各个角度的头部形状。

头部旋转时,各方向辅助线发生变化

降低头部辅助线的透明度,描绘头部、脸部轮廓、五感的形状。

隐藏尺寸界线后,将以每个角度绘制头部。

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