卡通道具绘画着色工艺

在上一篇文章中,我们学习了卡通原画的线描。画完紫水晶战锤的完整形状后,我们开始给设计好的战锤上色。在我们面前,画线的时候,我们是按照全局部流程进入生产的。在给锤子上色时,我们应该遵循整体-部分-整体的绘制过程。

(1)首先,我们为紫水晶锤设置了一个深紫色作为绘图的基本颜色。在初始着色中,我们遵循从整体中画出一般关系的过程。锤子基色的设置如上图所示。

(2)预设锤子的光照方向,初步确定锤子的光影关系。同时设置了灰色调作为背景色,更好的突出后续武器的色彩关系,画出锤子的基本明暗关系。根据锤子的形状和结构之间的关系,将其分为两大部分进行初步绘制。锤子底色的明暗关系如图所示。

(3)点击(新建图层)工具,根据光照方向在整体明暗关系图层上绘制锤子深色部分的颜色。同时注意使用画笔大小和笔画方向刻画细节,打开“画笔预设”选择器,选择19号喷枪画笔绘制锤子明暗过渡色。绘图过程中不要过多描绘细节。锤子深色部分的色调定位如图2-16所示。

(4)绘制锤头和锤座水晶的基本颜色是紫水晶锤的关键部分。将基本颜色设置为淡紫色。根据水晶线条画的设计,用钢笔工具在锤头和锤柄的选定区域打勾,按住Alt Delete键填充前景色作为基础色。锤水晶基本颜色的设置如图所示。同时根据预设的光源角度,使用PS的调光工具对亮部进行提亮和加深颜色。画深色部分时,尽量用硬刷结合锤子主体部分画出整个色块。水晶基本颜色关系的描绘如图所示。

(5)然后描绘锤晶暗部和亮部的颜色关系,分别定位亮部和暗部的颜色,从而更好地把握整个颜色的亮度和纯度的变化。紫水晶锤的水晶颜色定位,如图。注意线描造型的基础,用PS硬刷工具画颜色。注意深色部分的颜色绘制结合环境颜色的变化,尽量让深色部分的颜色透气。尽量用纯色画亮部的颜色,同时用天窗色描述亮部的颜色关系。锤子水晶颜色的深度描述如图所示。

(6)绘制锤晶附加体外围的基础色。根据水晶亮部和暗部的颜色变化,还进行了附加体色亮部和暗部的基本定位。在设置颜色时,要注意水晶和锤子颜色的差异,也是打破锤子纯色的关键环节。我们应该根据线稿的形状仔细画。

(7)单击附件蓝色边缘上的(新图层)工具。为继续绘制的附加物体绘制颜色的明暗关系,也根据光源的变化描绘明暗颜色的细节,与水晶和锤子的固有颜色相协调。

(8)用软刷继续改善锤子手爪的颜色。对于抓手的整体颜色,我们需要根据锤子的整体颜色关系,给它一个深色作为基础色,并在此基础上绘制出质地坚韧的材质属性。

(9)绘制手柄颜色后,进一步完善紫水晶战锤武器水晶的颜色关系。水晶主要是附加在战锤紫色水晶上的一种附加形态,以白色为主,形状比较锋利。晶体的基本颜色设置如图2-24所示。描述晶体本身的材料特性对温度的影响

(10)最后根据文案描述的需求,完善紫晶战锤的宝石图。祖母绿对整个武器的设计起到了收尾作用,进一步明确了武器属性的概念定位,赋予了武器灵魂。

(11)经过宝石的描述,紫水晶锤的整体颜色描述基本完成。最后结合锤子设计和色彩效果加入背景图,绘制一些闪电照明特效,更好的衬托武器效果。

0

站点公告

[免费直播课]PR剪辑+AE特效+C4D特训课程
现在报名并提交作业送礼物一份
仅剩 11 位名额
登录+报名