CG插画分类绘图软件

无论是玄幻画还是概念设计,CG插画都离不开角色造型,玄幻造型一般适用于以下领域。

图书插画

指以出版为形式的插图。一般来说,出版的画可以说是出版类插画、封面、连载等出版类插画师。出版类插画对完成度的要求很高。出版类插画的作者享有插画的著作权,职业的出版类画家往往不局限于一个领域,而是涉足多个领域。

商业插画

为企业、产品、活动、电影等绘制作品并获得报酬后,画家放弃对作品的所有版权,只保留签名权的商业买卖行为,即商业插画。画家没有版权,也不能在作品上签名,所以这种插画的价格往往很高,所以一些职业画家一年画几张画就能解决温饱问题。

概念插画

是指适用于游戏、电影、造型设计等新领域的具有强大绘画目的的绘画。绘画以准确表达艺术家的概念为主,可以是世界观、光线、建模、动作、时间、空间等概念的表达,对绘画的完成度要求很高。一般来说,游戏公司和电影公司的主美为了小组讨论和协作,绘制大量的概念图更像是想法的体现。(威廉莎士比亚,温斯顿,电影名言)(Northern Exposure,电影名言)概念地图的完成度有时不高,但概念设计需要艺术家超强的创造力和绘画功力。画家一般不享有作品的版权。

把游戏原画和概念画归类为插图有点牵强。游戏公司有插画师和原画家两个职位。插图主要用于美善方向。画中的人物是背景或完成度很高的原画。我们称这种宣传原画为插图。

CG绘画用到的主要软件

主要的CG绘画软件很多,但原理很接近。所有绘画软件都是笔和层的概念。理解这些软件的基本操作方法对绘画来说是足够的。

Photoshop

Painter

ComicStudio与ComicWorks

OpenCanvas

Poser

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