了解如何选择C4D的独立和外部插件渲染器

很多人不知道C4D渲染器哪个好。Cinema 4D不仅可以使用自己的渲染器,还可以加载一些外部渲染器插件。现在我们来看看C4D渲染器是什么样的,如何选择。

C4D渲染器通常分为两类:CPU和GPU。用户在选择C4D渲染器时,必须参考自己的计算机配置。

如果CPU好,显卡正常,则可以选择系统附带的标准渲染器和物理渲染器,也可以使用Arnold渲染器VRay渲染器Corona渲染器。

如果CPU正常,显卡好,请选择系统附带的Pro Render渲染器Octane Render渲染器Red Shift渲染器。

标准渲染器

在工具栏上,单击“编辑渲染设置”按钮(快捷键Ctrl B)以打开“渲染设置”面板。面板左上角将显示当前使用的渲染器类型,如下所示:默认渲染器是标准渲染器。标准渲染器是Cinema 4D内置渲染器中较常用的渲染器,可以渲染所有场景,但不能渲染景深和运动模糊效果。

物理渲染器

物理渲染器与标准渲染器的界面大致相同,但物理选项卡列更多。在此选项卡上,您可以设置景深或运动模糊的效果以及抗锯齿类型和级别。

Pro Render渲染器

pro rendering渲染器是添加到Cinema 4D R19版本中的GPU渲染器(渲染到视频卡),如图所示。这款渲染器的渲染速度比前两款渲染器快,但对计算机显卡的要求也更高,读者只需理解即可。

Octane Render渲染器

Octane Render渲染器是Cinema 4D中常用的插件渲染器。与pro rendering渲染器一样,它也是GPU渲染器。Octane Render渲染器在自发光和SSS材质上表现得相当好,渲染速度也相对较快,光线相对柔和,渲染效果看起来也很舒服,如图所示。

Octane Render渲染器有自己的一组材质、灯光、摄影机和渲染参数,与Cinema 4D基本材质、灯光、摄影机和地面不兼容。下图显示了Octane Render渲染器的“渲染设置”面板。

疑难问答

问:Octane Render渲染器有中文版吗?答:Octane Render渲染器只有用户自己翻译的汉化版本,没有正式的中文版本。每个汉化版本在某些参数的翻译中是不同的。建议读者制作成英文版本,并使用韩华版作为参考。

Octane Render渲染器功能强大,渲染速度快,但有一些缺点。Octane Render渲染器仅支持N卡(NVIDIA公司生产的显卡),对显卡要求很高。RTX系列显卡仅支持Octane Render渲染器4.0系列版本。GTX系列视频卡仅支持Octane Render渲染器3.0系列版本,但3.0系列渲染器不具有灯光排除功能。

GTX系列显卡相对便宜,支持3.0系列Octane Render渲染器。Cinema 4D建议使用R18或R19版本。

RTX系列显卡价格昂贵,支持4.0系列Octane Render渲染器。Cinema 4D推荐R20或R21版本。特别是4.0系列渲染器可以收费使用。

Arnold渲染器

Arnold渲染器是基于物理的光线跟踪引擎的CPU渲染器。渲染器的效果稳定逼真,但取决于CPU配置。如果CPU是早期版本,则渲染玻璃或透明类材质时速度非常慢。

下图显示了Arnold渲染器的渲染效果。

Red Shift渲染器

Red Shift渲染器是基于GPU的渲染器,最直观的感觉是渲染速度快。如图所示,具备适合艺术创作和动画的强大节点系统。

除了上面提到的渲染器外,还有3ds Max中常用的两种渲染器:VRay和Corona,还为Cinema 4D开发了版本。如果读者以前熟悉这两个渲染器中的一个,还可以找到相应的Cinema 4D版本安装。任何渲染器只要能制作出满意的作品就行了。

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