游戏原画设计向大师学习线描的精髓。

读者掌握线描的基本功后,继续提高线稿表现力的最有效方法是选择符合自己风格的老师,参考和研究他的作品。在这里笔者不提倡过分深入地临摹。我们不是要学习画更多老师风格的作品,而是要掌握他处理线条的方式和在什么地方用什么手法表达。

在此,笔者推荐几位大师对游戏原画设计有助于提高线稿的表达能力。以前优秀的稿子经过了他

他们的提炼和融合已经非常适合在商业艺术中的表达,所以向他们学习可以更有效地提高自己的文稿表达能力。

首先,笔者推荐宗师级法国漫画家默维斯。很多熟悉的大师,如宫崎骏、鸟山明、沙达克、大邱阳等,都喜欢Murbis老师的作品,学习了他的绘画方法,如图2-22、图2-23。因此,绘制学习线草图可以从他的作品中提取很多线条运用方法。另外,图2-23在他奇特的绘画风格中只是冰山一角,感兴趣的读者可以在网上找到他的其他作品进行学习。笔者学习宗师级老师的作品时,最大的收获是形成了自己的风格。

第二,笔者推荐尚国材料龙和他的美术团队。认识他的读者应该知道,笔者实际上推荐了《最终幻想》系列后期美术风格。作为Skwell Ainix集团(第一章有相关介绍)的美术导演,已经通过自己的实力使这个系列的美术水平达到了极高的艺术境界。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视剧)、HARICOLD)其中,设计具有吸引力,场景、人物、人文历史、世界观等各部分如图2-24所示。他的作品所展现的曲线技巧也是笔者鼓励读者学习提高线条控制能力的要点之一。

大师对绘画技巧的学习不在于很多,而在于精密度。如果读者能理解大师们的闪光点和他们对善的运用能力,就已经提高了一个层次。

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