通用画笔综合应用实例

下面是一个完整的例子来分析通用画笔的综合使用。在分析的过程中,以理解为目的,尽量去理解毛笔应用的规律,不必严格按照步骤去临摹。

1.首先用勾笔勾勒人物和场景,然后用好的笔刷-1、好的笔刷-2、好的笔刷-4给画面添加一个基础色调,或者用高速大笔刷平铺颜色。不要用笔太均匀。最好在笔触中留下更多的虚实变化和纹理。这一步只需要把色彩关系表达清楚。

2.使用涂抹工具涂抹混合当前笔画,同时添加新的颜色。涂抹时不要均匀涂抹,只涂抹需要自然过渡的区域,不要铺开结构,保留一些粗糙的笔刷区域,平衡画面的纹理对比和魅力。

3.街景的色彩层次也是通过涂抹工具来处理的。涂抹时注意不要破坏两个不同模型之间的建模关系。例如,在涂抹过程中,背景色和主色应该相互调整和修改造型结构。

4.人物皮肤的纹理可以在应用粗糙明暗色调的基础上,用皮肤刷工具慢慢处理,注意高光的细节描述,这是体现纹理的重要环节。

5.坚硬的结构元素适合用方形刷子塑造。这里,使用好的刷子-1和好的刷子-8。用好画笔-1画出大体结构,然后用好画笔-8慢慢剪下细节。裂缝等一些细节也可以用好刷-3和好刷-10画出来,可以灵活掌握。

6.硬物的细节和纹理一般可以用好的Brush -8画出来。短线和交叉短线应该是主要的书写方式,但不要忽略结构的走向,按照所画元素的结构规律来排列,这样才能画出硬朗自然的细节。如果用圆笔或者软刷,很容易失去结构的硬朗感。很多初学者在画笔的应用中经常会有这个问题。

7.用发光刷给受光部分加一层光晕,让画面看起来更亮更透明。辉光刷是后期经常使用的工具,用来增加光晕效果,调整画面层次。但是要注意叠加模式的应用。“滤色器”模式相对容易控制,但如果过度使用“褪色”模式,画面会曝光过度。

8.最后用好的Brush -7画出一些柔和的烟雾效果,让整个画面有一种软硬对比的感觉。到目前为止,这项工作的分析已经完成。

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