C4D果汁饮料瓶建模教程

果肉从坛体建模、紫外线降解3d映射到场景构建和突出的整体步骤。 这个例子矿泉水瓶建模的难题是瓶口外螺纹的造型设计,大家可能会解读常见的瓶口外螺纹结构通用性建模法。 本例饮料采用塑料瓶装包装,制作矿泉水瓶材料时,应调整材料塑料层次感。 去除材料层次感可以根据主要参数设定,场景中的光源也能起到非常大的效果。 制作的实例的实际效果如下图所示。

果肉饮料瓶的建模

塑料瓶是常见的保健饮料包装,外观设计接近圆柱,建模难题在于瓶口外螺纹的制造。 矿泉水瓶建模的实际效果如下图所示。

01创建圆柱体目标,然后在“特性”控制面板上,将“按分段纵横比”设置为4,并将“按分段旋转”设置为12。 请参考下图。

02将圆柱目标更改为可创建目标,切换为“不规则图形”方式,删除上面。 如下图所示。

03转向“正视图”方式,根据机身结构调节圆柱的外观设计。 在“点”模式下,选择瓶子上的两行点,然后应用“缩小”专用工具向内折叠。 在“不规则几何”模式下,选择底部的面,然后按住Ctrl键并向下拖动以复制面一周。

04应用“循环系统/渠道激光切割”专用工具,在瓶口附近地区切取循环系统边,调节新边总宽度,如下图所示。

05选取底部循环系统的边,对其施加“倒圆角”变形器,将“偏移”设置为3cm,将“细分”设置为1。 请参照下图。

06选取底部的面,使用“内部拉伸”专用工具向内拉伸,将新拉伸的面沿y轴向上偏移。 请参照下图。

07选取底部的中心点,倒圆角解决它,如下图所示,将“偏移”设置为16cm,“细分”设置为0。

08瓶瓶身部凹陷的设计。 间隔选择需要凹陷的面,使用“内部挤压”专用工具向内挤压该方向,使用“收缩”专用工具展开收缩。 使用“细分斜面”构造器向瓶体添加细分斜面,进行瓶体模型制作

09检查瓶口地区循环系统边缘,点击鼠标运行“崩溃”命令,应用崩溃面制作瓶塞

10单击鼠标右键以运行“封闭多边形孔”命令,关闭封口顶部的面,然后使用“倒角”变形器布线封口的边。

11使用螺旋样条线调整属性参数,使“开始半径”和“结束半径”都为50cm,“结束角度”为1080,“高” 保留其他设置为默认值

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