游戏原画学什么?

随着游戏行业的发展,原创游戏绘画行业进入了一个相当火热的时期。行业非常渴望游戏原画的人才,尤其是高素质的人才,这也是为什么游戏原画师的工资很高,前途无量的原因。当然,前提是基于实力。如果你什么都做不了,游戏行业又会热起来,跟你没关系。

1.基础

它是游戏基础原画创作中最重要的基石。不要太担心没有基础的朋友。火星人的原画教学从基础做起。

无论学什么知识,基础都很重要。只有打好基础,你才能在未来走得更远。原画的基础是美术画,素描的基础是一切美术画的垫脚石和基石。掌握素描的基础,可以使绘画、创作和表达更加流畅。掌握PS画图等基础美术知识,对结构、光影的理性理解,知道如何将基础美术知识运用到游戏原画中。

2.角色设计

对于一个原创画家来说,角色设计是原创画家必须知道的知识。这就好比美术的基础,学习角色与相应服装、道具、纹理的搭配,以及基本的表现手法。了解原画的设计过程,把握色彩性格和身份特征,自由运用人物。

人体结构是人物设计中非常重要的一部分。通过对五官的刻画,可以塑造个性化的人物外貌,掌握人体的复杂结构以及如何在游戏玩家的设计中绘制出专业的人体POSE,如何在工作中绘制出精美的线条画。

原画中的设定包括人物的设定和怪物的设计,可以视为人物设计的内容。学习人物的设定时,需要学习透视、对光、影、质感的描述来设计人物。在学习怪物的设计时,需要了解怪物的构图原理和绘制怪物的方法。

3.场景设计

学习不同风格场景的设计理念,如何打造自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节来营造具有恐惧和视觉冲击力的概念场景。场景设计要有场景是设计的思路和懂得画场景氛围图。

原画家设计人物后,就是场景设计。有了之前的基础,这三点对原画师来说非常重要。场景设计是学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格和元素应用技巧,以及如何运用画笔达到更快更好的效果。

4.颜色

在研究原画时,色彩也很重要。原画中的冷暖关系,用色彩来表达游戏中的情感,用盔甲道具的优秀质感来刻画优秀人物原画的案例分析和临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。

对原画的研究大致可以分为这几个部分。每一个原创画家都知道,创意很重要,系统学习后的最终目的是创作出自己的作品。艺术意识来源于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型的夸张变形等。每个成功的艺术家都有自己独特的主观艺术创造力。经过系统的学习,创作出自己的作品,顺利走上游戏原画之路!

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