用多边形建模技术制作飞机模型

在本案例中,主要使用多边形建模技术,建立以战斗机为例的飞机模型。 飞机模型主要由机体、机翼、驾驶舱和发动机四部分组成。 飞机模型的制作主要通过立方体的编辑、特殊的复制、挤压、循环边的添加和调节等操作来进行。

任务一:建立项目档案和引入参考图制作任务二:飞机主体模型制作任务三3360飞机机翼模型制作任务四:飞机发动机模型增加任务五3360合并模型和细节制作任务六3360飞机驾驶舱模型

提高多边形建模技术的综合应用能力,掌握分析模型结构的能力、方法和技巧。 掌握飞机模型制作的方法和技巧。

过程中需要解决的问题

(1)多边形建模命令的综合应用。

)2)飞机结构。

)3)飞机制作的原理、方法、技术。

任务2 :建立飞机机身模型

飞机机身模型的建立主要通过拉伸立方体、插入循环边和调整顶点位置的方法进行。 步骤01 :创建立方体。 在菜单栏中单击【创建】【多边形基本体】【立方体】命令,在【顶视图】中创建立方体,调整顶点的位置。

步骤02 :删除面。 进入模型的【面】编辑模式,删除模型的一半面,删除另一半面。

步骤03 :进行特殊复制。 选择另一半面,在菜单栏中单击【编辑】【特殊复制】图标,显示【特殊复制选项】对话框。

步骤04 :挤出顶点位置进行调整。 选择需要拉伸的面,然后在菜单栏中单击【编辑网格】【拉伸】命令,即可进行拉伸所选面的操作。 然后,调整挤出面的位置。

步骤05 :插入边缘吉鲁并调整其位置。 在菜单栏中单击【网格工具】【插入边吉鲁】命令,在模型中插入边吉鲁并调整其位置。

步骤06 :挤出顶点位置进行调整。 选择刀尖中间的面,然后继续使用“拉伸”命令,拉伸选定的面以调整其位置,然后连续几次拉伸以调整位置。

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