用C4D制作草莓,为草莓叶建模并渲染草莓

上次我们学了《用C4D制作草莓,草莓和草莓籽的建模》。让我们继续学习草莓风味的建模和草莓的渲染。

草莓叶的建模

01在透视图界面,放置材料“草莓叶”,按[E]切换到“移动”工具调整位置。效果如图。

02在左侧编辑模式工具栏中选择“转换为可编辑对象”,或按[C]将“球体”转换为可编辑对象。

03在材质窗口的空白处双击创建新材质。

04双击“素材”进入素材编辑器。进入“颜色”通道,在“纹理”中选择“加载图像”。

05把材料“草莓地图”放进去。

06在材质编辑器中,勾选并进入“Alpha”通道,在“纹理”中选择“加载图像”。

07把材料草莓图放进去。

08在“材质”窗口中,将“材质”重命名为“树叶”。

09在工具栏的“参数对象”中选择“平面”。

10在“平面”窗口中,选择“对象”,并将“宽度”和“高度”更改为100厘米。

11在透视图界面,将材质“树叶”给“平面”层。

12在透视图界面,按[T]键切换到“缩放”工具调整大小。

13在菜单栏中,选择“运动图形”中的“克隆”。在对象窗口中,将平面拖到克隆中,使其成为克隆的子集。

14在工具栏的“变形工具组”中选择“扭曲”。

15在透视图界面,调整扭曲的“强度”和“角度”。

16在对象窗口中,将“扭曲”拖动到“平面”中,使其成为“平面”的子集,并暂时关闭“克隆”层。

17在“扭转”窗口中,选择“对象”,将“强度”更改为“92”,并选中“保持纵轴长度”。

8透视图界面的效果如图所示。

19在克隆窗口中,选择对象,将模式更改为辐射,数量更改为7,半径更改为14厘米,平面更改为XZ。

在材料窗口的空白处双击以创建新材料。

21双击“素材”进入素材编辑器。进入色彩通道,将H改为97%,S改为91%,V改为48%。

22在素材编辑器中,进入“反射”通道,点击“添加”按钮,从弹出的下拉菜单中选择“GGX”。

23将图层1中的粗糙度更改为20%,将图层颜色中的亮度更改为10%。

草莓的渲染

01在素材窗口,按【Ctrl C】复制一个素材“叶子”,按【Ctrl V】原地粘贴。

02双击素材“叶子”进入素材编辑器。进入色彩通道,将H改为0,S改为100%,V改为70%。

03在材质窗口中,将材质“叶子”重命名为“草莓”。

04在对象窗口中,将材质“草莓”指定给“草莓”层。

05在素材窗口,按【Ctrl C】复制一份素材“草莓”,按【Ctrl V】原地粘贴。

06双击素材“草莓”进入素材编辑器。进入色彩通道,将H改为40,S改为100%,V改为100%。

07在材质窗口中,将材质“草莓”重命名为“草莓种子”。

08在对象窗口中,将材质“草莓种子”指定给“草莓种子”层。

09点击鼠标滑轮调出四个视图,在右视图窗口点击鼠标滑轮进入右视图界面。在右视图界面,选择工具栏“曲线工具组”中的“笔刷”。

10在右视图界面,使用画笔工具绘制线段,如图所示。

11在工具栏中选择“在NURBS中拉伸”。

12在对象窗口中,将样条线拖动到“拉伸”中,使其成为“拉伸”的子集,并将“拉伸”重命名为“背景”。

13在挤压窗口中,选择对象,并在对象中,将“移动”中的“X”值更改为“10000厘米”。

14点击鼠标滚轮调出四个视图,在透视图窗口点击鼠标滚轮进入透视图界面。

15在材料窗口的空白处双击以创建新材料。

16双击“素材”进入素材编辑器。进入色彩通道,将H改为4,S改为35%,V改为100%。

17在“材质”窗口中,将“材质”重命名为“背景”。

18将材质“背景”指定到“背景”层。

19在透视图界面,在工具栏的“场景设置”中选择“天空”。

20在材料窗口的空白处双击以创建新材料。

21双击“素材”进入素材编辑器。进入色彩通道,将H改为4,S改为0%,V改为100%。

22在“材质”窗口中,将“材质”重命名为“天空”。

23在对象窗口中,将材质“天空”指定给“天空”层。

24在工具栏的“场景设置”中选择“物理天空”。

25在“物理天空”窗口中,选择“太阳”并将“强度”更改为“80%”。

26在对象窗口中,选择“物理天空”,右键单击,从弹出的下拉菜单中选择“CINEMA 4D标签”中的“作曲”。

27在合成窗口中,选中“标签属性”中的“合成背景”。

28在对象窗口中,同时选择“背景”、“天空”和“物理天空”,按[Alt G]将其分组并重命名为“背景”。

29在工具栏中选择编辑渲染设置。

30在渲染设置中,选中“多通道”并选择“效果”中的“全局照明”。

31在全局照明中,选择照射缓存,并将记录密度更改为高。

32在渲染设置中,选中“多通道”并选择“效果”中的“环境吸收”。

33在“环境吸收”中选择“缓存”,并将“记录密度”更改为“高”。

34在工具栏中选择“渲染到图片查看器”。

35渲染效果如图所示。

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