游戏海报与游戏原创设计的关系

游戏作为一种商品,和其他商品一样,需要推广和宣传。常见的游戏推广方式主要是通过视觉传播和扩散,通常以游戏海报或视频的形式出现,这也是最具感染力的宣传方式。成功的宣传推广总是让人对产品产生期待,从中也能对游戏的概念类型和风格定位有清晰的认识,这和电影宣传的方式是一样的。其中,游戏海报属于图形艺术作品,与游戏原画设计密切相关。

一般来说,海报是以海报为母本加工而成的,而海报则是通过放大游戏角色或场景的设计理念,夸大效果,表达得更为细致,多方面优化而成的艺术作品。海报主要用来传达游戏本身的精神和主题,从制作形式上可以分为三种,分别是实拍、后期处理的3D制作和纯2D画图。从传统艺术的角度来看,2D绘画是游戏艺术中相对纯粹的绘画环节,需要对游戏有深刻的理解,对市场环境有清醒的认识,对艺术表现有把握,才能成就真正的海报。海报以海报为基础,加入说明文字、Logo等元素,做到画龙点睛、图文并茂,使整个信息清晰。当然,其他形式的海报也需要原画设计的辅助,但设计规格相对简单,类似于常规的场景或人物的原画设计。

海报内容均以游戏主体精神为基础,从全局诠释游戏真谛,宣扬民族战争氛围或爱情主题,体现竞技PK,或突出团队合作精神等。只要从游戏内核玩法中提取素材,然后进行美化和升华即可。海报是浓缩游戏主题的产物,也是游戏推广的永久吸引力。从市场角度来看,可谓游戏艺术的点睛之笔。

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