基础软件:C4D快捷键百科!

C4D软件的本质是三维设计软件,只要是涉足三维场景、产品、视觉效果制作的地方,也可以担任C4D,所以C4D在不同职业领域组合时可以做的事情很多。

1、影视后期

C4D诞生之初,是为了电影的后期而诞生的。 在电影设计领域,主要用于三维场景的构建、角色模型的制作、动画创意的呈现…很多好莱坞电影也使用C4D。 例如,《钢铁侠》、《银河护卫队》和《复仇者联盟》。

2、平面、电商视觉设计

创建独特的三维视觉效果元素,提高视觉设计张力,广泛应用于电商、平面设计领域。

3、工业设计

可以说无论是什么质感的、什么三维产品,都可以制作C4D。 食品鞋、3C产品、日本料理用品等都不在话下。

4、概念设计

熟悉c4d默认快捷键大全:软件快捷键,可以在日常工作中做更多的事情!

移动视图

1用数字左键移动视图也称为平移视图。 按alt键,然后按中间按钮

2 )用鼠标左键缩放视图也称为推拉视图(用alt按钮鼠标右键)

数字3鼠标左键旋转视图也称为平移视图。 (alt键)鼠标左键)

imac C4D视图切换

fn(f1透视图) fn (F2顶视图) fn (F3右视图) fn (F4正视图) Fn F5 (所有视图) ) ) ) ) )。

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以下是win C4D快捷键

“动画模块”

记录活动物体F9

倒回F6

再生F8

自动关键帧Ctrl F9

点级动画开关l

到第一帧Shift G

到上一个键Ctrl F

到前一帧f

到下一个密钥Ctrl G

到下一帧g

到结束帧Shift F

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属性管理器

新属性管理器Shift F5

>
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[Body Paint 3D]

顺时针旋转画笔 Alt Alt . or Alt ]

逆时针旋转画笔 Alt , or Alt [

增大画笔尺寸 . or ]

减小画笔尺寸 , or [

增加画笔锐度 Shift . or Shift ]

减小画笔锐度 Shift , or Shift [

增加笔触压力 Ctrl . or Ctrl ]

减小笔触压力 Ctrl , or Ctrl [
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[浏览器]

另存目录 Shift Ctrl S

导入文件夹 Shift O

导入文件 Shift Ctrl O

打开目录 Ctrl O

新建目录 Ctrl N
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[编辑器]

打开控制台 Alt F9

打开坐标管理器 Shift F7

变换坐标系 W

剪切 Ctrl X

关闭窗口 Shift W

删除 Backspace

弹出盒式菜单 V

打开F-Curve 编辑器 Shift F4
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[主菜单]

新建项目 Ctrl N

合并项目 Shift Ctrl O

打开项目 Ctrl O

关闭所有项目 Shift Ctrl F4

另存物体 Shift Ctrl S

关闭项目 Ctrl F4

保存项目 Ctrl S
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[材质管理器]

另存材质 Shift Ctrl S

载入材质 Shift Ctrl O

新建材质 Ctrl N

打开材质管理器 Shift F2
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[物体管理器]

载入物体 Shift Ctrl O

场景信息 Ctrl I

将所选物体打组 Alt G

将所选物体解组 Shift G

打开物体管理器 Shift F1

另存物体 Shift Ctrl S
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[图片浏览器]

灰度通道S

红色通道 R

绿色通道 G

蓝色通道 B

打开图片浏览器 Shift F6
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[结构管理器]

导入ASCII 码 Shift Ctrl O

跳到最后 End

跳到上一选择处 L

跳到下一选择处 N

跳到上一页 Page Up

跳到下一页 Page down

跳到开始处 Home

顶点贴图模式 V

点模式 P

面模式 O

UVW模式 U
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[时间线]

打开时间线 Shift F3
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[视窗]

移动视窗 1, Alt MMB 热键

缩放视窗 2, Alt RMB 热键

旋转视窗 3, Alt LMB 热键

使视窗适合所选元素大小 S, Alt S

使视窗适合激活物体大小 O, Alt O

使视窗适合场景(不含摄像机和灯光) H, Alt H

定制所有视窗 Alt V

打开渲染视窗 Ctrl R

取消视窗变化 Shift Ctrl Z

重做视窗变化 Shift Ctrl Y

最大化视窗1 F1

最大化视窗2 F2

最大化视窗3 F3

最大化视窗4 F4

转变为四视窗 F5

切换活动视窗 Page Up

显示切换快捷菜单 N

刷新视窗 A

显示物体手柄 Alt D

使用Isoline 编辑 Alt A
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[Mocca]

时间弯曲 J 热键
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[建模]

加点 M A

桥接 B, M B

刻刀 M C

闭合洞口 M D

创建面 M E

切割边 M F

熨斗 M G

刀 K, M H

磁铁 M I

镜像 M K

设置点的位置数据 M L

移动边 M O

缝合(点、边) M P

焊接点 M Q

权重 HN M R, . 热键

倒角 M S

挤压 D, M T

向内倒角 I, M W

连续挤压 M X

平滑扩展 M Y

法线移动 M Z

法线缩放 M #

法线旋转 M ,

分离被选择元素 U P

反转法线 U R

移除多边形 U E

细分 U S

融合 U Z

塌陷 U C

三角面转换 U T

分离 U D

对齐法线 U A

挤压 D

转换为可编辑物体 C

多边形再三角化 U G

所选面转为四边形 U U

移动视窗 1, Alt MMB 热键

缩放视窗 2, Alt RMB 热键

旋转视窗 3, Alt LMB 热键

移动物体 4 热键

缩放物体 5 热键

旋转物体 6 热键

缩放模型 7 热键

默认建模方式 Alt Q

调节式建模方式 Alt E

点边面自动转换建模方式 Alt W

移动工具 E

旋转工具 R

放缩工具 T

切换选择工具 Space

切换子物体编辑方式 Return

取消动作 Shift Z

全选 Ctrl A

选择相连的 U W

取消选择 Shift Ctrl A

自由选择 8 热键

选择 9 热键

框选 0 热键

反选 U I

转换选择(子物体) U X

选择边缘 U Q

填充选择 U F

扩展选择 U Y

Ring选择 U B

Loop选择 U L

收缩选择 U K

弹出建模工具菜单 Alt Ctrl V
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F1 透视图

F2 顶视图

F3 右视图

F4 正视图

F5 四个视图,显示所有视图

  • – 移动摄像机向后(减号键)
  • 1 L-Mouse 移动摄像机上、下、左、右
  • 1 R-Mouse 移动摄像机沿座标原点方向(球面座标)
  • 2 L-Mouse 移动摄像机向前、向后
  • 2 R-Mouse 调摄像机焦距(缩放摄像机)
  • 3 L-Mouse 沿X轴和Y轴旋转摄像机
  • 3 R-Mouse 沿Z轴旋转摄像机
  • 4 L-Mouse 移动选择的物件上、下、左、右
  • 4 R-Mouse 移动选择的物件沿座标原点方向(球面座标)
  • 5 L-Mouse 缩放选择的物件(用於动画)T
  • 5 R-Mouse 缩放选择的物件(用於动画)
  • 6 L-Mouse 旋转选择的物件
  • 7 L-Mouse 缩放选择的物件(用於建模)
  • 7 R-Mouse 缩放选择的物件(用於建模)
  • 8 L-Mouse 自由选择freehand selection
  • 9 L-Mouse 即时选择live selection
  • 0 L-Mouse 矩阵选择live selectionV
  • PageUp 在主视图和全视图中切换
  • PageDown 在主视图和全视图中切换
  • H 在当前视图中显示全部场景,不考虑摄像枪及灯光
  • S 在当前视图中显示选择的物件基本元素如面、点、线
  • O 在当前视图中显示选择的物件
  • A 重画视图
    选择多个元素 当在LIVE选择及在点、线、面模式时,按住左健移动可以选择多个元素
  • Shift L-Mouse 在选择多个物件
  • Shift R-Mouse 在多个物体中选择所需物件
  • Double R-Mouse 在多个物体中选择所需物件
  • Ctl L-Mouse 在多个已选择的物件中去掉物件
  • V 右键功能表
  • ENTER 在点、线、面三种工具中切换
  • SpaceBar 在当前工具与选择工具间切换
  • Shift F9 打开当减活动工具管理器Open active tool manager
  • Ctl F9 自动关键帧 Auto Keyframing
  • Shift F5 打开属性管理器Open Attribute manager
  • B 打开/关闭蓝色(物件)(在图像观察器中)
  • B 桥接bridge
  • Ctl Shift F4 全部关闭Close all
  • Alt F4 关闭并退出Close
  • Shift W 关闭活动视窗(如视窗、属性管理器)Close
  • Shift F10 打开C.O.F.F.E.E 控制台Console
  • Shift F7 打开座标管理器Open Coordinate Manager
  • W 在坐标系统间切换(世界座标/局部座标)
  • Ctl C 拷贝Copy
  • Ctl X 剪切Cut
  • Del,Backspace 删除Delete
  • Ctl A 全部选择Select all
  • Shift Ctl A 取消选择Deselect all
  • Shift G 展开(拆分)群组Expand Object Group
  • G 转到下一帧Go to next frame
  • Ctl G 转到下一关键帧Go to next key
  • F 转到上一帧Go to previous frame
  • Ctl F 转到上一关键帧Go to previous key
  • I 内部挤压Extrude inner
  • D 正常挤压Extrude
  • Shift F4 打开函数曲线管理器F-Curve manager
  • O 框显(视图中显示)活动物件Frame Active Object
  • Shift F 转到结束Go to End
  • Shift G 转到开始Go to first
  • S 以灰度级图像显示Show as grayscale imageG 打开/关闭绿色(部件)在图像管理器中
  • G 群组物件Group object
  • Shift o 导入目录到流览器Import directory into browser
  • Ctl Shift o 导入档到流览器Import file into browser
  • Ctl I 显示选择物件资讯Info on select
  • Shift A 全部反转Invert All
  • END 跳到结尾Jump End
  • HOME 转到起点Jump Home
  • L 跳至最后选择/开关记录节点级别动画
  • N 跳至下一选择Jump to the next selection
  • PgDn 切换活动视图/转到上页Jump page down
  • PgUp 切换活动视图/转到下页Jump page up
  • K 切刀切割knife
  • Ctl Shift O 输入材质库/输入材质Load material Liberary
  • Ctl Shift O 载入保存的物件Load saved object
  • M 视图缩放Zoom tool Magnify
  • C 转为可编辑(变成网格)Make editable
  • Shift F2 打开材质库Open material liberary
  • Ctl Shift O 合并物件Merge object
  • V 造型/顶点视图Modeling popup
  • E 移动活动元素Move active element
  • Ctl N 新建物件、类别、材质、资料Create New catalog
  • Ctl N 新增线条Add a New line
  • Ctl N 新建材质Create a New material
  • Ctl N 新建工程Create New project
  • Shift F1 打开物件管理器Open Object manager
  • Ctl O 打开保存类别Open save catalog
  • Ctl O 打开Open
  • Ctl O 打开已存在物件Open exiting object
  • A 打开/关闭记录参数/重绘视图
  • Ctl V 粘贴Paste
  • Shift F6 打开图像观察器Open picture view
  • F6 向外播放Play backward
  • F8 向后播放Play forward
  • L 打开/关闭点动画记录级别Turn on/off point level animator for record
  • P 显示位置、节点Show point
  • O 显示多边形\框显活动物件Show ploygons
  • P 打开/关闭记录的节点Turn on/off position for record
  • Ctl E 打开参数设置视窗perference
  • Ctl D 打开工程设置Project setting
  • Alt F4 退出quite
  • F9 记录活动物件Record active object
  • O 矩形选择Rectangle selection
  • Ctl Shift Y 重做视图Redo view
  • Ctl Y 重做、重复Redo
  • A 重绘视图Redraw
  • R 打开/关闭红色(部件)(图像视窗中)Turn on/off red component
  • Ctl B 编辑渲染设置Edti render setting
  • Shift R 在图像观察器中渲染Render in picture view
  • Ctl R 在活动视窗中渲染Render activing view
  • R 旋转物件Rotate
  • HYPERNURBS 加权重快捷键
  • POINT模式下 “。” Lmouse加重点,“。” Rmouse或“。” Shift加重点所连的所有边,“。” Lmouse CTL加重点与点间共用的边
  • EDGE模式下 “。” Lmouse加重边,“。” Rmouse或“。” Shift加重边及所连的所有点,“。” Lmouse CTL加重边与边间共用的点
  • POLYGON模式 “。” Lmouse加重面及面上所连的点, “。” Lmouse CTL仅加重面
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