【基础画法】超实用的卡通人物五官画法技巧!

漫画人物五官怎么画?鼻眼耳是人体的五官,重要的是要重视动画人物的面部描写,所以要画好人物,五官基本要掌握。今天我们一起学习画漫画人物的五官吧!

1、头部骨骼结构。

我们首先从最基本的头部骨骼末端开始,头骨上有很多复杂的结构,但在这里我把它归结为八个板,额骨,眉弓,上腭,下颌体,鼻骨,颧骨,眼角和后脑。

2、面部五官比例。

了解头部的基本结构后,我们要掌握五官的比例。五官比较标准的比率是3庭5眼。通过几个事例了解一下。

三正:是指人物的脸长度,即从额头发际线到下巴的脸长度,从发际线到眉毛可以分成三等分。眉毛到鼻尖,鼻尖到下巴。

5眼:3定是脸的长度,5眼是指脸的宽度,将脸的宽度分为5等分。最理想脸型的宽度是5只眼睛的长度。很容易理解。以一只眼睛的长度为基准,从正面脸轮廓边缘到眼角有一次,从独眼到内眼角有两只眼睛,两只内眼角的距离是三只眼睛,从内眼角到独眼,还有一只眼睛的长度是四只眼睛,从独眼到另一只正面脸轮廓边缘。

3、要从基本形状理解头部。

我们利用前面提到的所有空间构成方法,首先掌握头部的整体观点。这是我们之前说的方形旋转,如果我们在圆圈里再加一个下巴,就像头一样。事实上,这是概括头发最简单的方法。

所以我们有两套基本形状。

在此基础上,我们可以雕刻头部的所有细节。在下一节,我将教你如何画头发的细节。

4、十字形和头部透视

十字型可以让我们保持五官的平衡。但是,在脸的十字型之前,必须纠正脸的中线位置,只能继续中线位置的正确横向比例。这时要注意对称。理解对称性后,可以尝试练习方头。十字型有助于保持五官的平衡,避免位置关系混乱。(大卫亚设)。

一、鼻子的画法

(1)现实鼻子的画法

画逼真的鼻子时,可以将鼻子理解为一个形状,从而更准确地掌握鼻子的结构。

(2)漫画型鼻子的画法

漫画中鼻子与眼睛和嘴巴不同,不是表达情感的重要部分。漫画中一般不特别强调鼻子,只用简单的线条或影子来表达。下面可以看到漫画中存在的各种鼻子。

鼻子的变化也随着年龄的增长而变化。年龄越小,鼻梁越短。年龄越大,鼻梁越明显、越长。鼻梁给人强烈的感觉,所以QR角色和小孩子一般不画鼻梁,只画鼻子。

(3)漫画中鼻子的几种基本类型

二、嘴的画法

(1)现实嘴的画法

(2)漫画型嘴的画法

(3)漫画中表达嘴巴的几种基本方法

(4)漫画中嘴的基本类型

嘴巴有吃饭、说话、唱歌等多种功能,可以自由活动。这种复杂的嘴部动作由10种以上的肌肉控制。肌肉随着年龄的增长变得脆弱,最终使脸下垂。

漫画中,嘴巴的画法很多,可以用一条线表达,不画嘴唇,可以画得逼真,甚至可以画牙齿。

三、耳朵的画法

(1)现实耳朵的画法

每个人耳朵的形状都不一样。宽而大的耳廓,棱角分明的耳廓,形态各不相同。改变耳朵的形状、大小和厚度可以形成不同的特征。

(2)漫画型耳朵的画法

(3)角度耳朵的画法

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