原画光影的基本关系!

原画的基本光影关系!对于在无光环境中由初级照明光源进行的第一次照明,如果忽略任何次级反射光,背景光的部分应该是纯黑色的,而明亮部分由于表面和光源之间的角度和距离不同而显示不同的灰色调。被反射的环境光源照亮环境,形成反射光,并照射物体两次,使其看起来比纯黑色更亮。

 

原画的基本光影关系!

阻挡区B阻挡区是光线很难到达的地方。比如在球体底部的深处,因为空间狭小,可以提供的反弹光越来越少,所以很暗(死角),而方形底部因为空间大,仍然可以提供多个反弹光,所以很亮。

从物体表面到环境的反弹光照射在物体表面,物体表面也形成多个到环境的反弹光,照亮环境。请注意,正方形中的摄影也是由球体的反弹光照亮的。根据线性传播和衰减定律,多次反弹的反弹光不断地将球体的亮部反射到正方形的暗侧,也将正方形的垂直灰色表面变成从上到下逐渐变暗的渐变。

球体表面和地面之间环境反射光的角度不同。光线照射地面产生的反射光在球体上形成不同亮度的反射光。反射光是白色的,照射在红色的球体上,变成红色的光,反射回环境和其他物体。

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