动画分镜设计,什么是分镜?用分镜定格画面。

分镜是什么?

在制作动画时,我们通常会先准备好“分镜”。分镜头是镜头定格在动画表演时所画的插图,用来决定构图和动作的信息,比如如何配置人物,在实际的动画画面中使用了哪些演技。在这里,我们将基于分镜的方法,谈谈插画构图和构图的技巧。

利用分镜的画面定格方式

分镜中的演绎法也可以应用于插图的构成。分镜的推导方法多种多样。这里用一个叫“上翻”(相机从下往上平移的拍摄手法)的方法来说明。原始图片是图01中角色的全身图像。这里会用不同部位的特写来模拟镜头自下而上平移的感觉。在分割镜中,为了表示这是平移,运动的开始和结束位置将直接标记在完整的图片中。这些由相机在移动时固定的镜头也可以作为插图的构图来利用图02。当镜头聚焦在物体的某一部分时,会更清晰地传达出你想要诠释的东西,拍出更有活力和动感的画面。

我们举个例子来说明。这是08年一个男人用手摸女孩头的场景图。画面的范围固定在不同的位置后,他看到的场景发生了变化。首先是男性视角的视线。从远处看,陌生的男人触摸到了他们期待的女性头部的构成。主要女性位于画面中央,陌生男性的脸被剪掉,给人一种神秘感图04

接下来是女性视角的视线。你期待的男人正背对着这个女人摸着她的头。这一次,背对这一边的女子非常神秘,主角成为画面中央的男子训练画面05。

最后一个是第三方的视线。两个陌生人摸摸他们的头,被摸了一下,整个事情很神秘。图06

像这样改变人物在画面中的位置,会大大改变印象。在动画制作中,如何配置角色,让故事看起来更有趣,也是需要认真考虑的问题。插图是一样的。仔细考虑画面构图和演绎效果对提升作品魅力也很重要。

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