动画设计有前途吗?动画设计月薪多少?

动画设计是一个很有前途的专业,动画设计的月薪也不错。懂得前期策划,掌握熟练制作技巧的双向动画设计师,甚至可以拿到30万元的年薪。从薪资情况来看,动画设计行业收入最高的集中在深圳、上海等沿海地区,动画设计师月薪过万是正常的。动画设计师只要能力达标,拿到高薪不仅仅是梦想。

动漫行业既是一个“新”行业,也是一个“热”行业。“新”产业:虽然世界动漫产业长期繁荣,但中国动漫产业直到2004年才逐渐发展起来。近十年来,动漫产业节能、清洁能源、产业利用价值高、就业岗位多等特点和优势逐渐引起政府机构的重视,出台了一系列政策支持,推动动漫产业快速发展。行业:通过10年的发展趋势,动漫产业已经成为中国最受欢迎的行业之一,被称为“一直以来的朝阳产业”。

什么是动画?

是动画和漫画作品的统称,是代的专有名词。

动画是指通过逐帧拍摄多帧静态界面,然后连续播放视频而生成的主题活动图像,如美国动画《米奇老鼠》、中国动画《喜羊羊与灰太狼》、日本动画《火影忍者》等。由漫画作品改编的漫画,如漫画作品改编版《龙珠》或由小说、手机游戏、音乐等作品以其他方式改编的作品,以及只需要在电视、OVA、OAD、剧场动画等中播放视频的作品,都属于动画。

连环画是指根据虚构、夸张、写实、描写、再现、借用等不同手法勾勒绘画、叙述事物的一种空间艺术方式。它是静态数据的图像,没有声音或连续的帧移动,但可以通过添加文本、经典对话、拟声词等来辅助。漫画作品不是动画电影,没有声音,但是有讲故事的功能,可以表达一个定义或者一个小故事。而且漫画作品一般不可能使用全写实的实际效果,所以与山水画、人物画、人物速写等一般写实绘画不同。漫画一般要配文字,但不容易以文字或小说为行为主体,这与文学书籍或儿童绘本所附的插图不同。

动画组件

和大多数电影一样,动画也有界面和声音,但动画作品中的元素是具有连续单帧界面结构的动画图像,因此会比普通电影多一个阶段的动作设计方案,即静态的单帧图像会被处理成动画图像,所以动画关键由图像、声音和动作三个因素组成。

1.图像

制作影视动画是一门视觉造型艺术,其中“视觉”是至关重要的组成部分,即动画中的图像,“视觉”可以分为人物造型设计和游戏场景。角色造型设计:漫画中的角色品牌形象是在日常生活基础上塑造的品牌形象,是根据想象和相对较高的归纳而编造的。漫画中的人物用外在特征和本质气质来诠释品牌形象,其中,内在气质会根据生动的外观设计进行总结和独特传达。

动画作品的生命是人物的产品造型设计。优秀的动漫人物可以用独特夸张的产品设计表达出与众不同的独特性和人生观。根据它的历史和人文意义,这个角色可以受到各个年龄和阶层的人的喜爱,从而产生巨大的经济效益。一部成功的电影一定要有成功的角色造型设计,所以角色造型设计就是画面中演员的设计风格。随着时间的推移,人们会慢慢忘记电影中的动画情节,但生动鲜明、富有创新精神的动画人物却能清晰地留在人们的记忆中。产品造型设计在所有电影中都起着关键作用。

游戏场景:游戏场景设计方案的第一步要符合人物造型设计的设计风格。人物应该与场景的部分和比例很好地匹配。同时要处理好人物动作与游戏场景的关系。游戏场景在室内空间非常客观的同时,也安装了以展示社会发展室内空间和心理状态室内空间为主的日常任务。它与动画剧情、人物主题活动紧密结合,与动画人物互动,不能只把场景制作当作弥补相机镜头界面空白的一种方式。

2.声音

“听”也是影视动画制作中视听艺术的关键组成部分。声音可以促进观众的心态,随着剧中人物的感情升温,接着是故事的演绎,随着故事的完成回归现实。制作动画有三种声音:经典对话、音效、音乐背景。

经典可以分为对话、画外音和旁白。对话是指动画人物中间的语言表达交流,根据速度每秒说3~6个字;画外音看似用来表达界面,实则是界面中人物内心的真实写照。解说员是指来自界面外其他人物或物体的声音,能给界面带来立体感,表现出界面内人物与外界的交流。

影视动画制作中的音效大多模仿自然界中的声音,有些是在自然界中收集的,有些是在技术专业的模仿室中收集的,用手机软件解决,比如开门声、走路声、风声等等。

音乐背景是指界面后面的声音,是根据演奏和演唱产生的。一般用来烘托气氛,也可以作为两个场景之间的转换场所。它有把两次连接在一起的效果,能更好地表达人们无法用语言表达的感情。

第三步:行动

动画设计主要是针对图像的动作设计方案,在影视制作的动画艺术创作中非常重要。动作设计方案的优劣决定了角色是否鲜活、生动、有活力。人物塑造、情绪不稳定和面部表情的刻画对人物的塑造和故事情节的推进起着关键作用。在影视动画中,角色的动作是理解和诠释角色的主要因素。人物的动作设计方案不仅是电影塑造人物的主要方式,也是考量动画片质量的主要标准。只有细致的动作设计方案才能让卡通人物栩栩如生。

行动计划必须根据不同角色的特点有目的地设计,这样才能充分有效地反映每个角色的情绪。动作设定的设计风格与外观的设计风格、正片文化主要表现的设计风格息息相关。首先要明确动画作品的艺术设计风格。重点分为现实主义和非现实主义两大类,其中现实主义作为造型艺术的主要表现形式之一,简单、直白、易懂。观众在看到真实的影像和场景时,很容易从中理解创作者需要表达的意图,很容易造成“这个故事之前确实发生在某个时间和室内空间”的感觉,进而进入剧情,引起情感共鸣。

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