战斗原画的设计与绘画方法

画完原画中大致的粗斗士明暗边界连接之后,我们再去画原画中粗斗士的色彩连接。绘图颜色关联由两部分组成:绘图基本颜色关联和材质分层关联的深度描述。下面详细描述。

(1)在“涂层”控制面板中选择“明暗边界关联”组,点击(创建新涂层)按钮,然后复制一个组并将其重命名为“颜色关联”,然后按Ctrl E键盘快捷键组合组中的涂层,并将组合涂层重命名为“明暗边界调”。然后,按下Ctrl键并点击“光-光边界调整”涂层来创建ps选择。点击(创建涂层)按钮创建新涂层,命名为“基本颜色关联”,将其涂层混合模式更改为“一切正常”,并创建新涂层和组,如下图所示。

(2)为粗糙战士的一部分皮肤绘制基本颜色关联。首先,设置战斗机面部明暗部分的基本颜色。这里使用浅黄色作为皮肤的底色,亮色部分的基本颜色设置如下图所示。根据光源的变化,准确定位面部特征的颜色,基本绘制出面部明暗部位的颜色。方法:点击“拾色器”按钮,打开“拾色器(前景)”提示框,拾取一个色相,然后应用专用工具(画笔工具)调整笔画大小,并适度调整“不透明度”的值,绘制出大致战斗机面部的基本颜色。绘制粗糙战士面部基本颜色关联的实际效果如下图所示。

(3)打开“拾色器(前景)”的提示框,拾取其他颜色,设置战机面部深色部分和中间连接的颜色。脸的深色部分和中间过度上色的设置如下图所示。调整笔画大小和不透明度,根据面部表情,应用专用工具(画笔工具)在特种兵面部深色部分的中间和中间画出过度颜色的颜色联想,使面部皮肤的颜色丰富多彩,富有质感。战士面部的粗略彩图如下图所示。在绘制基本连接色时,需要综合五官结构的变化,合理调整面部颜色明暗边界线的颜色关联,使图像中的各种颜色能够有确定性地组合。

(4)再次打开“拾色器(前景)”的提示框拾取色调,选择一个暗红作为面部皮肤暗部的颜色,然后应用专用工具(画笔工具)调整笔画大小,适度调整“不透明度”的值。根据光源的变化,逐级绘制面部整体暗部的颜色联想,尤其是眼、鼻、口位置的面部表情变化引起的肌肉结构变化。五官深色部分的彩图如下图所示。

(5)打开“拾色器(前景)”提示框,选取浅黄色作为面部皮肤的亮色部分和连接色调,注意面部特征的结构变换,画出眉骨、内眼角、眉毛、嘴巴等部分皱纹的颜色联想。应用专用工具(画笔工具),调整笔画大小和不透明度,并根据面部肌肉的纹理在更深层次上绘制面部肌肉和皮肤的颜色,绘制面部特征的小细节。结合光源关联,我们将进一步描述五官明暗部分之间的色度、纯度、色彩冷热关联,注意正确处理五官与头发、胡须等对接部位的虚实和色彩对比关联,尤其是额头、鬓角、下颌等与头发对接部位的色彩变换。

(6)面部颜色联想后,画出战斗机手臂下面一部分的皮肤线条。打开“拾色器(前景)”提示框,融合脸部的颜色变化,挑选一个浅黄色的类似颜色作为基本背景色,对手臂的亮部和暗部的颜色进行基本设置。基本的手臂颜色设置如图4-79所示。然后,应用专用工具(画笔工具)适度调整画笔工具的大小和不透明度,应用硬笔书法画笔专用工具大致绘制手臂亮部和暗部的颜色相关性,注意根据肌肉结构绘制手臂的基本颜色。

(7)根据手臂全身肌肉明暗结合线的准确定位,结合光源变换描绘手臂皮肤明暗部位的颜色。打开“拾色器(前景)”提示框,拾取暗红色作为手臂暗部的准确颜色定位,然后应用专用工具(画笔工具)适度调整画笔工具的大小和不透明度,根据肌肉结构在亮部和暗部的颜色色度和纯度上绘制关键点。

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