SAI软件摩擦法及刷子制作方法

01设置比较有水墨感觉的刷子。 右图为我参考网上水墨画笔参数调整的画笔,有些非常好用,仅供参考。

与Photoshop相比,SAI的画笔设置相当简单,当然效果也相当差,Photoshop有很多事情可以做,但SAI做不到。 当然,如果只是画普通的作品,就不需要在意画笔,很多时候系统提供的画笔也可以画画。 但是,要创作水墨亮点和岩画等运用大量材质和素材效果的作品,可能还是需要使用强大的软件。

以02以前照片中的半身像原稿为例,这次用SAI描绘他的皮肤。 使用橡皮擦工具快速完成脸部和手部的颜色。

创建新的“外观”层,用“湿笔”铺上肤色,然后在“外观”层上创建新的“眼睛”层,铺上眼睛的底色。

03在“外观”和“眼睛”图层之间创建新图层,并将混合模式更改为“叠加”。 首先,用肤色画一楼的阴影,然后涂上深色画二楼的阴影,同时试着用深色画眉毛和眼睛的部分。

04眼皮高光可以保留,也可以用橡皮擦工具擦掉。

05擦除时使用了“切换前景颜色和透明颜色”的快捷方式设置。 该方法在应对皮肤过度光晕时方便快捷,比Photoshop方便多了。 有了这个快捷方式,我习惯了把脸放在SAI里画完。 使用“切换前景颜色和透明颜色”快捷方式设置来切换画笔,并细化脸部细节,即可顺利组合图层。

06 (此人设定为“沧桑大叔”,当时太年轻,没有特点,将画皮图层整理成图层组后,放入Photoshop液化,调整人物脸型、嘴巴等局部细节。 并在人物身上涂上唇下的痣和眼袋,增强其特色和沧桑感。 这样,脸就完成了。

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