游戏角色设定,格斗游戏角色绘制教程

任务背景

设定为一个独立的角色扮演游戏——一个适合战斗游戏的角色。对于性感的女人来说,她们应该高贵、性感、敏捷。

任务要求

设计师的角色是贵族女性,设计中要体现贵族元素。角色的形象和色彩运用要有鲜明的时代感和时尚氛围,符合游戏玩家的审美标准。

任务分析

首先要准确定位游戏的风格类型。这个角色使用的武器可以设定为雨伞,在擅长近身肉搏的同时展现高贵的身份。在服装的设计中,裙子不宜过长,否则“利落”的特征就不会凸显出来。在配色上,红色是主色调,用金色和黄色装饰。

学习难点

1.导入线稿并上色:新建两层,上层设置为正叠加。在【画笔类别】中选择【钢笔】选项,设置【画笔变体】,如【扁平彩笔】所示。并将笔刷属性中的[不透明度]调整为“40%”。

用画笔在背景层铺开彩色的橙色,决定整个画面的氛围。

2.因为普通贵族的皮肤比较白,所以在【颜色】面板中调出比较白的肤色给人物上色,同时选择黄色来画头发的亮色部分。

3.在【颜色】面板中,带出玫红色为人物的裙子、雨伞、鞋子上色,以突出人物高贵的身份和活泼火辣的性格。

4.在[颜色]面板中变成粉红色,并绘制脸部的投影部分。在【颜色】面板中,带出浅黄色,画出脸部的高光部分,用冷紫色画出头发在脸上的投影部分,用白色填充眼睛。

5.创建一个新的“第3层”来突出眼睛。调整笔画大小,画出手臂的明暗部分。

6.因为裙子是缎子做的,所以裙子的背面用粉紫色来代表。在第三层绘制裙子缎面的高光部分,用卡其色绘制腰带的竖条纹。

7.在画袜子的时候,用玫瑰红到暗红色,同时叫出合适的颜色来画袜子上面的横条纹。鞋子的细节不容忽视。在[Color]面板中调出紫色,在鞋跟处画出条纹,并指出第3层鞋面的亮点。

8.在“背景”层用紫色和湖蓝色画出人物背后的背景色。

游戏角色与动漫角色的区别

游戏角色通常以特定的形式出现在动画海报中,因此在设计时,往往会复杂而华丽,尤其是在服装和道具上。除了体现人物的性格特点,还需要起到吸引玩家注意力的作用。

动画人物需要考虑制作效率和成本,所以设计不仅要体现人物的性格特点和风格,还需要简洁的总结。

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