使用C4D设计扬声器和充电宝机型和包装进行渲染

1、音箱包装渲染案例

本案的扬声器模型结构分为上、中、下三个部分。如何使这三个部分的连接区域的布线曲率相同,如何使扬声器顶部的凹发光形是本案的重要知识点。此外,本案例还将介绍布艺窗帘的制作方法。

这种情况下的音箱一般适合家庭使用,因此在设置场景时可以利用室内场景来烘托音箱产品的渲染氛围。

制造的扬声器封装的渲染效果如图所示。

2、充电宝包装渲染案例

在产品建模中,我们经常会遇到需要制作模型细节的情况,比如硬边挖洞效果。本案例将通过充电宝模型讲解制作硬边挖孔效果的接线方法。

本案例将解释在辛烷渲染中使用黑白贴图调整材质的方法,并介绍材质分层排列的方法。

制作的充电宝产品包渲染效果如图所示。

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