点、刷、造型和贴图在漫画中的应用

电脑绘画发展近20年来,技术已经非常成熟,不再拘泥于分类点和贴图的概念。一切都是材质,还有建模、贴图(包括点贴图)和笔刷(包括效果笔刷,比如树叶、云、雨等。)都是方便的工具。是科技的第一生产力,没有理由拒绝科技进步带来的新绘画方式和新工具带来的便利。

我将从三个方面介绍这些“材料”的使用。

渲染情绪

在浪漫漫画中,当主角们经常交谈时,空气中会充满鲜花或气泡,甚至在他们表达爱意时,背后的光芒也会闪耀。这是一个主要的功能点纸和地图,——渲染情绪。

柔和的图形带来热烈的气氛,锐利的图形带来激烈的气氛,阴暗而密集的图形带来恐怖而压抑的气氛。不同类型的地图和点画纸会带来不同的情感效果,这是材料的第一功能。

充当背景

画笔是一个非常方便的工具。如果你想画一个同样精细的森林或天空,手工画需要一个下午,但如果你用画笔,可能几分钟就能完成。这就是科技进步带来的效率提升。漫画的商业连载是一场与时间的“战斗”,所以凡是能提高效率的手段都要尝试,不要害怕,也不要反感。

目前用画笔描绘云和树林,漫画中的高层建筑用造型辅助处理。也许在不久的将来,买一套现实生活中的抓拍设备,直接摆出自己的动作,制作几个人物的模型,然后进行变换,连人物都可以通过建模来实现。(这两年人脸识别技术普及了,还有通过摄像头抓拍人脸,制作各种表情动画的技术。这项技术用于漫画制作并非不可能。)

设计补充

不同的笔刷有不同的纹理。画笔可以画出各种各样的材料,比如大理石、木头、亚麻和羊毛画笔的痕迹。这些充满材质效果的画笔,可以丰富画面的线条,丰富画面的设计感。比如用中国墨水画的苹果和葡萄,会让人觉得是中国制造(中国制造)。如果用金属画笔画一个人的脸,读者很容易把这个角色当成“终结者”(电影《终结者》系列中有很多机器人)。

画笔可以带来质感,地图和点可以带来图案,建模可以辅助创造城市,都是提高设计效率的好手段。

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