模糊效果在漫画中的应用

模糊可以这样理解:模糊模拟镜头对焦或移动的拍摄效果。也就是说,它可以模拟镜头中所需的空间层次、镜头焦点和运动状态。

在Adobe Photoshop(以下简称PS)和CSP(以下简称CSP)中,模糊工具在滤镜中。当然,我也会讲讲传统手绘中如何绘制模糊效果。

高斯模糊

高斯模糊是一种“正常”的模糊形式,可以直接模糊一个物体(在PS或CSP中,它是一个图层)。这时,我们应该明确一个新概念:主题是什么?

主体是指这个网格中的主要对象。一般来说,背景在主体后面,前景在主体前面。高斯模糊强化了这种位置关系,模拟了摄像头聚焦主物体时前后场景会模糊的情况。

这是如何使用高斯模糊。此外,在手绘中,我们可以使用点画纸,并使用前景变暗和背景变亮的方法来代替高斯模糊。

辐射模糊(也称为径向模糊)

辐射模糊是一种带有辐射点的模糊方法。换句话说,一旦使用辐射模糊,被辐射的点就是整个画面的核心。使用时一定要记得清楚,把辐射模糊的辐射点对准画面核心。

在传统的漫画制作中,辐射模糊会通过集中线条来实现,但现在已经在电脑绘图中使用了20年,完全有可能利用滤镜中的辐射模糊来实现这种冲击效果。放射性模糊经常被用来画冲动的时刻。爆发力强,不能滥用。如果通篇使用辐射模糊效果,会让读者感到疲劳,降低阅读的乐趣。

平行模糊

平行模糊模拟移动镜头时的一种感知体验。漫画中常用的速度线也有类似的功能。这种类型的模糊方向感很强,而且很有启发性(引导角色往哪个方向走)。

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