学习AE的目的
了解“分形噪波”效果的参数化,学习使用cc圆柱体将二维图像转换为三维图像,然后学习如何利用“焦散”效果。
AE教程说明
本例主要介绍ccylinder(cc圆柱体)和“焦散”效果的综合利用。 通过学习这个例子,读者可以掌握音速波浪特长的制作方法。 案例如图2-198所示。
学习资源路径
在线教程视频:
在线教育视频第2章音速波特技. flv
案例源文件:
案例源文件第2章2.10音速波浪特技. aep
本例中的难度:
图2-198
运行操作流程1“合成”“新建合成”菜单命令,创建“宽度”为640px、“高度”为1280px、“持续时间”为5秒的合成,如图2-199所示。
2在“波浪1”合成的时间轴面板中创建单色图层,将其命名为“波浪”,将“大小”设置为640px1280 px,并将“颜色”设置为黑色。 请参阅图2-200。
3选择“波浪”层,运行“效果噪波和粒状分形噪波”菜单命令,并将“噪波类型”设置为“样条线”。 展开“变换”参数项,将“比例宽度”设置为10000,将“比例高度”设置为50,如图2-201所示
4选择“波”层,展开“波”属性,并在第0秒将“偏移(湍流)”值设置为) 248.4,0。 在第五秒,将“偏移”(湍流)值设置为“284.4,4445”,如图2-202所示。
运行图2-2025“新建合成”菜单命令,创建“宽度”为640px、“高度”为480px、“持续时间”为5秒的合成,如图2-203所示。
6运行“新建单色”菜单命令以创建名为“背景”的灰色单色图层。 将“波1”合成添加到“波2”合成的时间轴中,如图2-204所示。
图2-2047选择“波1”层,运行“有效的cc圆柱体”菜单命令,半径为51,位置z为-810,旋转x 设置“Lihgt Height”灯光(“Ambient”(环境)为100,“Diffuse”漫反射)为0,“Specular”(高光)为0,“Roughness”(粗糙度) )为0.
运行图2-2058“新图层相机”菜单命令,创建预设为“50mm”且名为Camera1的相机,如图2-206所示。