CG原画通用的描绘过程

任何CG线条画都需要简单的手稿。手稿不需要精致,只需要勾勒出一个大的形状。保持参数设置在线前,用重复的线条来加强形状之间的关系,无需刻意修改,因为建模的流畅度非常关键。

精致的CG线条往往不是一次完成的。

在软件中,绘制线稿的另一个关键技巧是:永远不要修改错误的图层。一旦发现这个阶段需要修改,创建一个新的图层,然后降低下面图层的不透明度,从而覆盖下面的图层,重新绘制新的图片。这样做的好处是既可以节省时间,又可以增加线条的层次感(因为重复叠加会产生线条的层次感)。

随着刻画的深入,线条之间的关系变得非常重要。我们应该充分利用直线相交的规则和空间处理的技巧。

判断规则应用是否得当的关键是在缩略图中能否清晰地看到人物的肢体。

如果在软件里画服装图案,记得用S型线来表示服装图案的变化。但是,这个S型并不是固定的,而是需要做各种改变。

如图所示,我们可以看到斗篷的布边产生的S形变化与头发的变化是一致的。

每个布状物体都有两面可以展示,尤其是斗篷飘动的时候,这一点尤为重要。一件画得不好的布,往往是因为它没有表现出正反两面之间的合理关系。

在图中所示的左图中,我们可以看到表达双方的过程和想法。用虚线画也是画衣服质感的诀窍之一。

最后,比较已处理的线拔模和未处理的线拔模之间的差异。

用软件画好线稿后,我们的工作还没有完全完成。下一步是深化现有的线稿。这个加深的过程需要按住Ctrl键点击线稿图层,选择整幅线稿图层,然后按D键将前景色和背景色调整为黑白,最后用快捷键Alt Delete填充,线稿会比初始状态清晰很多。

有了这样清晰的线稿,接下来的工作就会变得有条不紊,我们可以看到稿的精美程度。

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