角色腿部的画法诀窍!

“腿”之所以画得不好,是因为长短粗细比例平衡。相反,如果你知道平衡的方法,那么你就能很好地画出你的身体。今天,边肖将给大家带来一个如何画卡通人物腿的教程。希望对你有帮助!

1.腿的结构

腿是下肢,是站、坐、走的重要组成部分。正常情况下,腿是向外张开的,但当向里闭合时,就会表现出萌动的效果。

腿部骨骼和肌肉结构,当人们站立时,无论是从前面还是侧面看,从大腿、膝盖到小腿,都是由几个不同的斜块组合而成的!

2.腿的动态绘制

了解零件的比例和形状后,让我们将它们应用到插图中。在这里,老师总结了一些插画中应该注意的要点。

当腿向前踢时,它可以与另一条站立的腿形成大约135的角度。向后踢时,臀部肌肉对股骨的运动有一定的阻力。为了保持骨盆平衡,抬腿的角度会小于90。

当你坐下时,你的腿会自然弯曲。注意膝盖的结构变化。股二头肌肌腱在膝盖内侧形成一条向内的线。

让我们画一条前腿:

1.先画四根火棍。上面两根火棍稍微缩回,就一点点,下面的火棍垂直。

2.加上火柴杆周围腿的大致厚度。

3.连接肌肉的线条。

4.画线稿。

5.填写固有颜色。

6.通过层模式正片底部重叠和线性褪色增加亮部和暗部。

7.描述膝盖的结构,加入明暗部位的冷暖色,增加对比。

8.太单调了。随便给她点个火。

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